泰坦甲是公认的“最抗揍6级甲”,150点的耐久上限能硬接多轮高等级子弹的冲击,在正面刚枪时能提供极强的安全感 。但它的代价是“沉重的枷锁”——8%的移速降低和12%的瞄准速度降低,穿上后不仅跑图效率大减,开镜瞄准的延迟甚至能错过关键射击时机,尤其在需要灵活走位的突袭战中,几乎成了“活靶子”。 黑料不打烊特里克甲则用稍低的125点耐久(仅比泰坦少25点),换来了温和得多的负面效果:仅5%移速降低和6%瞄准速度降低,基本不影响跑打、急停射击等核心操作。更关键的是,特里克甲的耐久损耗极低,修一次仅掉6%上限,通常修5次才会报废;而泰坦甲虽维修单次掉上限9%看似不高,但高频对抗中反复维修后,耐用性差距会迅速拉开。对多数没有固定“解debuff”队友的玩家来说,特里克甲的“轻量防护”远比泰坦甲的“笨重堡垒”实用。 HA-2是6级甲中的“灵活派”,仅3%移速降低和1%瞄准速度降低的负面效果,加上6.86KG的重量,比不少4级甲还要轻便,能让玩家保持极致的机动性 。但它的短板极其明显:110-115点的耐久与5级甲水平相当,抗伤害能力较弱,且维修一次会掉11%的上限,属于“打一次修一次,越修越脆”的类型。更致命的是,HA-2无法制造,只能在交易行购买,动辄数百万的售价对普通玩家极不友好,堪称“财富象征”而非实用装备。
特里克甲的耐久虽不及泰坦,但125点足以应对多数对抗场景,且6%的维修损耗率是其核心优势——即便多次被打空耐久,维修后仍能保持较高上限,一局游戏带足甲修即可持续作战。它无需高昂花费即可制造,负面效果又能满足机动性需求,性价比远超“昂贵又易耗”的HA-2。爽文短剧
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